Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1712 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950 OEM +4043%
3.315 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
abr. 2010
Sea Islands
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
1
1792
Unidades de Sombreamento
80
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Cedar
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Cedar GL
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

200W
TDP
17W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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