Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
Radeon R9 290 +104%
4.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
nov. 2013
Sea Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
179.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
40
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Hawaii
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

175W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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