Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 22.40GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +707%
2.842 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
set. 2008
Southern Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
24
Unidades de Cálculo
4
1536
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.842 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV730
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

185W
TDP
48W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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