Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3650

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 256MB de VRAM Radeon HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1672 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +1547%
2.867 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2008
Southern Islands
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
3
1792
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
174.0 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV635
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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