Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Boost e 256MB de VRAM GeForce 8600 GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Boost +3464%
3.315 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2007
Southern Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G84
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante da GPU
G84-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
80 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Design da Placa

200W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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