Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7690M Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon HD 7690M Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 7690M Rebrand e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7690M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
1568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7690M Rebrand
0.576 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +603%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2012
Data de Lançamento
jul. 2022
London
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
622 MHz
-
Relógio Boost
990 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
25.60GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
6
Unidades de Cálculo
-
480
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
GA107
Whistler XT (216-0810001)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.716 bilhão
Transistores
Desconhecido
104 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

20W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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