Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon HD 6870M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6870M e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6870M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
6624 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1632%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
Vancouver
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
810 MHz
-
Relógio Boost
1260 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
1080 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Granville
Nome da GPU
GA103S
Granville XT (216-0769024)
Variante da GPU
GN20-E8-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.04 bilhão
Transistores
Desconhecido
166 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

50W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.5

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