Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 128MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 9.600GB/s)
784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition +2566%
1.2 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jun. 2012
Radeon R700
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
850 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
108.8GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GT218
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
GT218-670-B1
TeraScale
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modelo de Shader
4.1

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