Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 32EU

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 32EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (1800MHz vs 850MHz)
192 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 32EU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 448SP Mobile +270%
1.613 TFLOPS
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
850 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
7
Unidades de Cálculo
-
448
Unidades de Sombreamento
256
28
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.226 TFLOPS
FP16 (metade)
870.4 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 11.0
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm+
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

45W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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