Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel HD Graphics P530

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel HD Graphics P530

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics P530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (1800MHz vs 1000MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics P530 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 448SP Mobile +320%
1.613 TFLOPS
HD Graphics P530
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2015
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-W
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
7
Unidades de Cálculo
-
448
Unidades de Sombreamento
192
28
TMUs
16
8
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.226 TFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Skylake GT2
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 9.0
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm+
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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