Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs ATI Mobility Radeon HD 4870

AMD Radeon E9550 MXM vs ATI Mobility Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 56.83GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +562%
5.834 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
Embedded
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1266 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
888 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
56.83GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
10
2304
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
880.0 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
M98
Ellesmere XT
Variante da GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

95W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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