Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1266MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +305%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
Embedded
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
993 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM107
Ellesmere XT
Variante da GPU
N16P-GT
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

95W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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