Início Comparação de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce 945A

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce 945A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9550 MXM e 1024MB de VRAM GeForce 945A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9550 MXM Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1266MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9550 MXM +538%
5.834 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
Embedded
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM108
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

95W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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