Início Comparação de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon E9390 PCIe vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9390 PCIe e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9390 PCIe Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 54.40GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9390 PCIe +385%
3.903 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
ago. 2009
Embedded
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

713 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
10
1792
Unidades de Sombreamento
800
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

34.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.903 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.903 TFLOPS
FP32 (flutuante)
804.8 GFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
M98
-
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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