Início Comparação de GPU AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (1734MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +611%
8.878 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
ago. 2016
Embedded
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1556 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP104
Lexa MCM Pro
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

40W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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