Início Comparação de GPU AMD Radeon E6760 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon E6760 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon E6760 MXM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E6760 MXM Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1515MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +438%
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
abr. 2020
Embedded
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1380 MHz
-
Relógio Boost
1515 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
51.20GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
6
Unidades de Cálculo
-
480
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
TU117
Turks XT (215-0803000)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.716 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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