Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2200MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (50W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon Pro V520 +118%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2020
Navi II IGP
Geração
Radeon Pro
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
8GB
System Shared
Tipo de Memória
HBM2
System Shared
Barramento de Memória
2048bit
System Dependent
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
36
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Navi 12
-
Variante da GPU
Navi 12
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
208 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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