Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon 680M vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (2200MHz vs 1800MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (28W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M +144%
3.379 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2023
Navi II IGP
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Xe-LPG
TSMC
Fundição
Intel
6 nm
Tamanho do Processo
10 nm
13.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
208 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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