Início Comparação de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce 940MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 940MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.02GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1242MHz vs 1211MHz)
TDP mais baixo (23W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 630 Mobile +29%
1.24 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
1004 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1242 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.936 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
953.9 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
29.81 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GM108
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
N16S-GTR-S
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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