Início Comparação de GPU AMD Radeon 610M vs Intel Iris Pro Graphics 580

AMD Radeon 610M vs Intel Iris Pro Graphics 580

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 610M e 0System Shared de VRAM Iris Pro Graphics 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 132% (2200MHz vs 950MHz)
Intel Iris Pro Graphics 580 Vantagens
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
Iris Pro Graphics 580 +94%
1.094 TFLOPS
Blender
Radeon 610M
64
Iris Pro Graphics 580 +31%
84
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
Navi II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
350 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
950 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
2
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
576
8
TMUs
72
4
ROPs
9
-
Núcleos Tensor
-
2
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.550 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1126 GFLOPS
FP16 (metade)
2.189 TFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1094 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
273.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Dragon Range
Nome da GPU
Skylake GT4e
-
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Generation 9.0
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
264 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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