Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 945M

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce 945M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 945M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1287MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 16.02GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 945M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile +80%
1.647 TFLOPS
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GM108
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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