Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
592 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +778%
1.371 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2008
Polaris
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
48
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
156.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
G94
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
G94-300-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

50W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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