Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 5.328GB/s)
624 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +2946%
1.371 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2009
Polaris
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GT218
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GT218-300-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

50W
TDP
31W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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