Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V8750

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI FirePro V8750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP e 2GB de VRAM FirePro V8750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 48.00GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X 640SP +14%
1.371 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jul. 2008
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
10
640
Unidades de Sombreamento
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
RV770
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

50W
TDP
151W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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