Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q e 32GB de VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1620MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (40W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 112.1GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +372%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1751 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
112.1GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

51.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.636 TFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

40W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.6

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