Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA A10M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 24GB de VRAM A10M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1635MHz vs 1455MHz)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
A10M +74%
23.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro Turing-M
Geração
Tesla Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
975 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1635 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
672.0GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
7168
288
TMUs
224
96
ROPs
80
576
Núcleos Tensor
224
72
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
23.44 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.44 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
732.5 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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