Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 0GB de VRAM Quadro 5000 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 120.0GB/s)
2720 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 172W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +1214%
9.492 TFLOPS
Quadro 5000 SDI
0.722 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
fev. 2011
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
120.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
11
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
352
192
TMUs
44
64
ROPs
40
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.29 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.3 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
361.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104B
Nome da GPU
GF100
-
Variante da GPU
GF100-850-A3
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

110W
TDP
172W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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