Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 512MB de VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 20.80GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (42W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 5000 Max Q +12279%
8.294 TFLOPS
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
set. 2008
Quadro Mobile
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

600 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
20.80GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
32
192
TMUs
16
64
ROPs
8
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
66.56 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Design da Placa

80W
TDP
42W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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