Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro P6000 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1815MHz vs 1645MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 432.8GB/s)
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P6000 +13%
12.63 TFLOPS
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Pascal
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
432.8GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
3072
240
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

157.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
197.4 GFLOPS
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU104
GP102-875-A1
Variante da GPU
TU104-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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