Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon Instinct MI300

NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon Instinct MI300

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro P600 e 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 600W)
AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1700MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 64.13GB/s)
13696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Radeon Instinct MI300 +3902%
47.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1329 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1557 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM3
128bit
Barramento de Memória
8192bit
64.13GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
220
384
Unidades de Sombreamento
14080
24
TMUs
880
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
880
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

24.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.68 GFLOPS
FP16 (metade)
383.0 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flutuante)
47.87 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
47.87 TFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Aqua Vanjaram
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
CDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
153 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Design da Placa

40W
TDP
600W
200 W
PSU Sugerido
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
N/A

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