Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA H800 PCIe 80 GB

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA H800 PCIe 80 GB

AI GPU Comparamos uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P600 Mobile e uma GPU : 80GB de VRAM H800 PCIe 80 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 350W)
NVIDIA H800 PCIe 80 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1755MHz vs 1620MHz)
Mais VRAM (80GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (2039GB/s vs 80.13GB/s)
14208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
H800 PCIe 80 GB +4017%
51.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Pascal-M
Geração
Tesla Hopper
Profissional
Tipo
AI GPU
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1430 MHz
Relógio Base
1095 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
1252 MHz
Relógio de Memória
1593 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
80GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
5120bit
80.13GB/s
Largura de Banda
2039GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
114
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
14592
24
TMUs
456
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
456
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
50 MB

Desempenho Teórico

25.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.44 GFLOPS
FP16 (metade)
204.9 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
51.22 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.61 TFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GH100
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Hopper
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
3.3 bilhão
Transistores
80 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
814 mm²

Design da Placa

40W
TDP
350W
-
PSU Sugerido
750 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
9.0
6.7
Modelo de Shader
N/A

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