Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro P5000 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1770MHz vs 1733MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.5GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +22%
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1127 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
288.5GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
3072
160
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
TU104
GP104-875-A1
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

180W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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