Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla M10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Quadro P2200 e 8GB de VRAM Tesla M10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1493MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 83.20GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 5GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2200 +128%
3.822 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Blender
Quadro P2200 +160%
336
Tesla M10
129
VS

Placa de vídeo

jun. 2019
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
200.2GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
40
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

59.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.72 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-570-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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