Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 e 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1831MHz vs 1480MHz)
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +295%
7.5 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
130
RTX A1000 Mobile +782%
1147
OctaneBench
Quadro P1000
32
RTX A1000 Mobile +359%
147
VS

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1266 MHz
Relógio Base
630 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1831 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

47.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.60 GFLOPS
FP16 (metade)
4.669 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.5 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.96 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GA107
GP107-860-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

47W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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