Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1233MHz vs 1165MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +19%
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1165 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

74.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

150W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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