Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M2000M vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro M2000M vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000M e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1233MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +304%
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1098 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
640
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Ellesmere
N16P-Q3-A2
Variante da GPU
Ellesmere XT
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

55W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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