Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 32GB de VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (1597MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 115.2GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +590%
16.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1245 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
115.2GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GV100
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

100W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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