Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro K5100M vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5100M e 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
Relógio Boost771MHz
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 102.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (25W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5100M +26%
2.369 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
-
771 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
32
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

24.67 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.760 TFLOPS
2.369 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.880 TFLOPS
98.69 GFLOPS
FP64 (duplo)
940.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA10B
N15E-Q5-A2
Variante da GPU
TE980M-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

100W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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