Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 Mac Edition e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 260W)
AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2499MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 172.8GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +1964%
44.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2499 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
172.8GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
70
1536
Unidades de Sombreamento
4480
128
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
70
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.54 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

122W
TDP
260W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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