Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4100M vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro K4100M vs NVIDIA A10 PCIe

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4100M e 24GB de VRAM A10 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 102.4GB/s)
8064 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4100M
1.627 TFLOPS
A10 PCIe +1820%
31.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
885 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
102.4GB/s
Largura de Banda
600.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
9216
96
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

16.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.24 TFLOPS
1.627 TFLOPS
FP32 (flutuante)
31.24 TFLOPS
67.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
976.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA102
N15E-Q3-A2
Variante da GPU
GA102-890-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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