Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A4500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 20GB de VRAM RTX A4500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1650MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (20GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 80.00GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
RTX A4500 +1954%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
80.00GB/s
Largura de Banda
640.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
7168
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.65 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
369.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA102
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

45W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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