Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1545MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 80.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +518%
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.24 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU104
GM107-860-A2
Variante da GPU
TU104-850-A1
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

45W
TDP
160W
200 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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