Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1627MHz vs 1442MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 732.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
TDP mais baixo (235W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +61%
16.66 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Volta
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
4096bit
Barramento de Memória
4096bit
868.4GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
3584
320
TMUs
224
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP100
GV100-875-A1
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

250W
TDP
235W
600 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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