Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 102.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +786%
16.66 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro Volta
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
-
1627 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
LPDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
32
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
3.760 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.880 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
940.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA10B
GV100-875-A1
Variante da GPU
TE980M-A1
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
815 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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