Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
TDP mais baixo (235W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (1530MHz vs 1442MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 732.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +51%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
1297 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
4096bit
Barramento de Memória
4096bit
732.2GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

235W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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