Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro 6000 SDI vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro 6000 SDI e 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 6000 SDI Vantagens
TDP mais baixo (231W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 143.4GB/s)
4672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +1424%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2011
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1297 MHz
-
Relógio Boost
1530 MHz
747 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
143.4GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
448
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

16.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

231W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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