Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1531MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 690 +33%
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
mai. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
915 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1019 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1536
48
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GK104
GP106-090-A1
Variante da GPU
GK104-355-A2
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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