Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 97% (1683MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 14.40GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101 +1475%
8.617 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Mining GPUs
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
830 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
855 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Hainan
GP104-101-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

125W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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