Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA P102 100 vs AMD FirePro W9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 6GB de VRAM FirePro W9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1683MHz
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 264.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 5GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +169%
10.77 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jun. 2012
Mining GPUs
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
440.3GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
3200
Unidades de Sombreamento
2048
200
TMUs
128
80
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Tahiti
GP102-100-A1
Variante da GPU
Tahiti XT GL
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

250W
TDP
274W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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