Início Comparação de GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon E9175 PCIe

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon E9175 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 e 4GB de VRAM Radeon E9175 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Mobility Radeon HD 4850 Vantagens
288 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9175 PCIe Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 54.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
Radeon E9175 PCIe +55%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2017
M9x
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1124 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
54.40GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
8
800
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

M98
Nome da GPU
Lexa
M98 L2 (216-0732019)
Variante da GPU
E9170
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
5x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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